Создание рекламы автомобиля
Реклама необходима любому автомобилю, от мощных внедорожников до легких спорткаров. Вот пример создание рекламы внедорожника.
За основу возьмем простую текстуру, соединив ее с выбранным изображением, получим базовое изображение. Использую специальную кисть, придадим итоговому изображению законченность.
Изображение будет иметь следующий вид:
Действие 1. Создаем новый документ с параметрами – как показано на образце.
Для начала используем изображение, которое можно получить, отсканировав и соединив несколько листов бумаги. Выглядит это примерно вот так:
Далее нам пригодятся разнообразные кисти. Рассмотрим пример создание новых кистей. Для этого необходимо открыть новый документ со следующими параметрами:
На получившемся холсте можно опробовать новые кисти. Для этого добавляем на него изображение брызг (клякс), например вот такое:
В созданной нами кисти черные пятна будут непрозрачными, серые – полупрозрачными, белый цвет будет полностью прозрачным.
Так как под изображением брызг фон белого цвета, то менять его не придется. Можно подкорректировать неаккуратные края. Для этого нам понадобится Rectangular Marquee Tool - Прямоугольная область (М), для выделения необходимой области. Затем используем Shift+Ctrl+I, для инверсии выделения и Delete , для удаления краев.
Снимаем выделение, с помощью Ctrl+Shift+D.
Для осветления брызг воспользуемся Ctrl+L – цветокоррекцией уровней. Настройки следующие:
С помощью Eraser Tool - Ластика (Е) убираем лишние пятна, не слишком усердствуя по краям изображения, дабы не разрушить его. Далее с помощью уже знакомого инструмента Rectangular Marquee Tool - Прямоугольная область (М) выделяем область будущей кисти и делаем ее черно-белой путем нажатия Ctrl + Shift + U.
Выбираем в меню Edit - Define Brush Preset – Редактировать – Определить кисть, для добавления кисти, выбираем имя и нажимаем Ок. Для того чтобы выбрать созданную кисть ищем ее в окошке с образцами кистей.
Действие 2. Далее выбираем изображение автомобиля, например:
Теперь с помощью любого из элементов выделяем контур автомобиля и используя Move - перемещение, переносим его на холст, скрыв при этом его видимость.
Выбираем первый фон для итогового изображения, я бы посоветовал вот этот:
Переместив на холст, располагаем фоновый рисунок следующим образом:
Затем убираем небо и горные вершины, используя Pen Tool - Перо (Р), либо Eraser Tool - Ластик (Е). Получаем следующее:
Далее, используя Add Layer Mask – Добавить маску, применяем маску слоя, которая располагается на палитре Layers – Слои. Созданной нами кистью убираем часть земли, а также делаем ее полупрозрачной. Выбираем черный цвет кисти, а показатель Opacity – Непрозрачность выставляем 25-45%
Заменяя цвет кисти на белый, но сохраняя прежнюю непрозрачность можно добиться противоположного эффекта
В нижней части изображения наблюдаются острые края. Чтобы это изменить стираем нижнюю часть, заменяем цвет кисти на белый, а затем возвращаем назад в виде брызг.
Сам рисунок на данный момент выглядит так:
Далее делаем новый слой, расположив его под уже существующими. На нем наносим мазки, которые будут проглядывать сквозь прозрачность верхнего слоя. Необходимо использовать тот же цвет что и на земле, для этого удерживаем клавишу Alt, наводя на изображении на тот оттенок, который будет использоваться в качестве образца.
Далее повторяем предыдущую операцию, только уже на самом верхнем слое и с более низкой Непрозрачностью, чтобы земля не утратила структуру.
Применяем жесткие кисти. Делаем переход от земли к нашему холсту более реальным.
Теперь наше изображение выглядит примерно так:
Теперь открываем видимость слоя с автомобилем поверх всех слоев:
Теперь наносим новый слой, который будет располагаться под слоем с внедорожником. Для этого понадобится круглая кисть черного цвета (размер 5-10px; непрозрачность – 100%)
Для повышения эффекта применяем Filter -> Blur -> Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) радиус = 15%.Если тень оказывается слишком темной, необходимо уменьшение непрозрачности.
Действие 3. Добавляем второй фон, примерно такого вида:
Переносим его на холст над слоем текстуры бумаги.
Выделяем небо и удаляем его.
По примеру действий с землей, делаем отдельные места гор полупрозрачными, с помощью маски и акварельных кистей.
Далее наносим брызги и другие дополнительные эффекты, на слоях выше и ниже гор, белого, синего или черного цвета.
Теперь холст имеет вид:
Для третьего и последнего фона мы выбираем следующее изображение:
Переносим на холст поверх слоя с текстурой бумаги. Теперь применим большую круглую кисть к изображению облаков.
Затем при помощи акварельных кистей наносим рисунок под слоем, для легкого добавления текстур.
Действие 4. Создаем поверх всех слоев новый слой. Для этого используем Brush (Кисть) , обычную круглую кисть (3 px).
На поверхности земли наносим штрихи, используя темные оттенки коричневого цвета.
Для гор – белые, синие и черные штрихи.
Для сведения слоев применяем Flatten Image – Выполнить сведение, предварительно кликнув правой кнопкой мыши на один из слоев. Затем дублируем слой - Ctrl+J. Затем нажимаем Filter -> Other -> Hight Pass ( Фильтр – Другие – Фильтр верхних частот), установив как можно больший параметр Radius – Радиус.
Последний шаг – меняем режим Blending Mode (Режим наложения) на Overlay (Перекрытие), Непрозрачность при этом выставляем 30%.
И вот что у нас получилось: